Allgemeine Information | Quadro FX 3800 | GeForce 510 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q4 2011 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 602 MHz 0 % | 523 MHz 13,1 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 108 W 0 % | 25 W 76,9 % |
Leistung | Quadro FX 3800 | GeForce 510 |
Gesamtpunktzahl | 14369 0 % | 8118 43,5 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 16 % 0 % |
Benchmark-Score | 2065 0 % | 659 68,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 57.4 66 % | 168.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 2.5 FPS 58,1 % |
DirectX 9 Leistung | 19.9 FPS 0 % | 6 FPS 69,7 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,4 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 134.1 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 3800, GeForce 510.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 3800 | GeForce 510 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.7 FPS | 10.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.0 FPS | 18.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.8 FPS | 22.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.6 FPS | 31.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 3800, GeForce 510.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce 510 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.3 FPS | 11.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.1 FPS | 20.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.1 FPS | 24.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.3 FPS | 34.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,7 % |