Allgemeine Information | Quadro 3000M | GeForce 605 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q2 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro 3000M | GeForce 605 |
Gesamtpunktzahl | 16249 0 % | 9097 44 % |
Zukunftssicher | 13 % 35 % | 20 % 0 % |
Benchmark-Score | 2640 0 % | 828 68,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 313.9 0 % | 165.3 47,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.7 FPS 0 % | 3.5 FPS 70 % |
DirectX 9 Leistung | 32.7 FPS 0 % | 8 FPS 75,4 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,5 % |
DirectX 11 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 3 FPS 70,1 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 397.2 Operationen/s 0 % | 140.3 Operationen/s 64,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 3000M, GeForce 605.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 3000M | GeForce 605 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.9 FPS | 11.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.7 FPS | 20.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.0 FPS | 25.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.4 FPS | 35.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 3000M, GeForce 605.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce 605 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.3 FPS | 12.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.6 FPS | 23.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.8 FPS | 27.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.7 FPS | 38.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,3 % |