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Allgemeine Information | Quadro 3000M | GeForce 6100 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro 3000M | GeForce 6100 |
Gesamtpunktzahl | 16022 0 % | 2643 83,5 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2567 0 % | 70 97,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 310.5 0 % | 43.9 85,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.5 FPS 0 % | 0.2 FPS 98,3 % |
DirectX 9 Leistung | 32 FPS 0 % | 0.3 FPS 99,1 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 96 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 0.2 FPS 97,5 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 378 Operationen/s 0 % | 16.8 Operationen/s 95,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 3000M, GeForce 6100.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 3000M | GeForce 6100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.3 FPS | 3.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.6 FPS | 6.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.7 FPS | 7.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.6 FPS | 10.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 3000M, GeForce 6100.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce 6100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.1 FPS | 3.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.2 FPS | 5.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.2 FPS | 6.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 75.9 FPS | 9.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 88 % |