Allgemeine Information | Quadro K1000M | GeForce 6200 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Kerntakt | 850 MHz 0 % | 300 MHz 64,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Leistung | Quadro K1000M | GeForce 6200 |
Gesamtpunktzahl | 14217 0 % | 3093 78,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2021 0 % | 96 95,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 249 0 % | 30.8 87,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.5 FPS 0 % | 0.3 FPS 96,3 % |
DirectX 9 Leistung | 18 FPS 0 % | 0.4 FPS 97,8 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 0.2 FPS 92,7 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0.3 FPS 94,3 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0.1 FPS 95,3 % |
Grafikkarten-Computing | 348.9 Operationen/s 0 % | 23.3 Operationen/s 93,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K1000M, GeForce 6200.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K1000M | GeForce 6200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.2 FPS | 4.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.2 FPS | 7.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.8 FPS | 8.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.1 FPS | 12.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 81 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K1000M, GeForce 6200.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | GeForce 6200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.8 FPS | 3.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.3 FPS | 6.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.2 FPS | 7.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.1 FPS | 10.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 84,6 % |