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Allgemeine Information | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 A-LE |
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Gestartet | Q2 2009 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Kerntakt | 602 MHz 0 % | 350 MHz 41,9 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Leistung | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 A-LE |
Gesamtpunktzahl | 14362 0 % | 2878 80 % |
Zukunftssicher | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Benchmark-Score | 2063 0 % | 83 96 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 57.5 70,3 % | 193.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 0.2 FPS 96 % |
DirectX 9 Leistung | 20 FPS 0 % | 0.3 FPS 98,3 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 95,2 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 20.2 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 3800, GeForce 6200 A-LE.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 A-LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.5 FPS | 3.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.7 FPS | 6.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.5 FPS | 8.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.1 FPS | 11.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 3800, GeForce 6200 A-LE.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 A-LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.3 FPS | 3.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.1 FPS | 6.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.1 FPS | 7.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.4 FPS | 10.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 85 % |