Allgemeine Information | Quadro 2000 | GeForce 6600 |
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Gestartet | Q4 2010 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Kerntakt | 625 MHz 0 % | 300 MHz 52 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Leistung | Quadro 2000 | GeForce 6600 |
Gesamtpunktzahl | 15660 0 % | 4714 69,9 % |
Zukunftssicher | 10 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2452 0 % | 222 90,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 300.4 0 % | 38.8 87,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.7 FPS 0 % | 0.5 FPS 94,8 % |
DirectX 9 Leistung | 25.8 FPS 0 % | 2 FPS 92,2 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 500.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000, GeForce 6600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000 | GeForce 6600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.6 FPS | 6.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.3 FPS | 10.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 53.1 FPS | 12.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.4 FPS | 18.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000, GeForce 6600.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | GeForce 6600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.6 FPS | 5.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.3 FPS | 10.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 53.2 FPS | 12.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.5 FPS | 16.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 77,2 % |