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Allgemeine Information | Radeon HD 8850M | GeForce 8700M GT |
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Gestartet | Q1 2016 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon HD 8850M | GeForce 8700M GT |
Gesamtpunktzahl | 16533 0 % | 5665 65,7 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2733 0 % | 321 88,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 741.7 0 % | 57.5 92,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.9 FPS 0 % | 1.8 FPS 77,8 % |
DirectX 9 Leistung | 11.4 FPS 0 % | 7 FPS 38,7 % |
DirectX 10 Leistung | 6.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 662.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8850M, GeForce 8700M GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8850M | GeForce 8700M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.5 FPS | 6.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.7 FPS | 12.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 57.3 FPS | 15.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 80.2 FPS | 21.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8850M, GeForce 8700M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce 8700M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.1 FPS | 7.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.9 FPS | 12.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.3 FPS | 15.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.9 FPS | 21.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,6 % |