Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | GeForce 8800 GT |
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Gestartet | Q2 2019 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1485 MHz 0 % | 600 MHz 59,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 40 % | 125 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 | GeForce 8800 GT |
Gesamtpunktzahl | 45119 0 % | 11160 75,3 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 20358 0 % | 1246 93,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 577.2 0 % | 61.2 89,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 63.8 FPS 0 % | 5.5 FPS 91,4 % |
DirectX 9 Leistung | 124.6 FPS 0 % | 20 FPS 84 % |
DirectX 10 Leistung | 38.6 FPS 0 % | 2 FPS 94,8 % |
DirectX 11 Leistung | 57.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 34.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3071.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, GeForce 8800 GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | GeForce 8800 GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.8 FPS | 15.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.4 FPS | 27.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 217.7 FPS | 32.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 304.8 FPS | 45.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 85 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, GeForce 8800 GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce 8800 GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 75.7 FPS | 16.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.3 FPS | 30.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 163.6 FPS | 36.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.0 FPS | 50.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 77,8 % |