Allgemeine Information | Quadro P600 | GeForce 8800 Ultra |
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Gestartet | Q2 2017 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 768 MB 62,5 % |
Kerntakt | 1354 MHz 0 % | 612 MHz 54,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 40 W 76,6 % | 171 W 0 % |
Leistung | Quadro P600 | GeForce 8800 Ultra |
Gesamtpunktzahl | 29097 0 % | 12897 55,7 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 8466 0 % | 1663 80,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 480 0 % | 254 47,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 26.9 FPS 0 % | 5.3 FPS 80,5 % |
DirectX 9 Leistung | 55.8 FPS 0 % | 18.1 FPS 67,6 % |
DirectX 10 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 3 FPS 78,6 % |
DirectX 11 Leistung | 24.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 14 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1387.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P600, GeForce 8800 Ultra.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P600 | GeForce 8800 Ultra |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 58.2 FPS | 18.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 104.7 FPS | 33.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 125.7 FPS | 39.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 176.0 FPS | 55.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 68,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P600, GeForce 8800 Ultra.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | GeForce 8800 Ultra |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.8 FPS | 19.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 86.0 FPS | 34.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 103.1 FPS | 41.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 144.4 FPS | 58.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,4 % |