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Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | GeForce 8800 Ultra |
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Gestartet | Q2 2019 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 768 MB 81,3 % |
Kerntakt | 1485 MHz 0 % | 612 MHz 58,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 56,1 % | 171 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 | GeForce 8800 Ultra |
Gesamtpunktzahl | 45145 0 % | 12897 71,4 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 20381 0 % | 1663 91,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 580.6 0 % | 254.3 56,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 63.9 FPS 0 % | 5.3 FPS 91,7 % |
DirectX 9 Leistung | 124.3 FPS 0 % | 18.1 FPS 85,4 % |
DirectX 10 Leistung | 38.6 FPS 0 % | 3 FPS 92,3 % |
DirectX 11 Leistung | 58.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 34.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3096.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, GeForce 8800 Ultra.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | GeForce 8800 Ultra |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.9 FPS | 18.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.7 FPS | 33.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.0 FPS | 39.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.2 FPS | 55.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, GeForce 8800 Ultra.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce 8800 Ultra |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.0 FPS | 19.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.7 FPS | 34.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.1 FPS | 41.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.7 FPS | 58.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,5 % |