Allgemeine Information | Radeon HD 8850M | GeForce 8800M GTS |
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Gestartet | Q1 2016 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon HD 8850M | GeForce 8800M GTS |
Gesamtpunktzahl | 16519 0 % | 9935 39,9 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Benchmark-Score | 2729 0 % | 987 63,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 742.5 0 % | 158.5 78,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.9 FPS 0 % | 4 FPS 49,5 % |
DirectX 9 Leistung | 11.5 FPS 23 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 6.3 FPS 0 % | 1 FPS 84,2 % |
DirectX 11 Leistung | 9.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 658 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8850M, GeForce 8800M GTS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8850M | GeForce 8800M GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.6 FPS | 13.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.8 FPS | 23.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 57.4 FPS | 28.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 80.3 FPS | 39.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8850M, GeForce 8800M GTS.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce 8800M GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.1 FPS | 14.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.0 FPS | 26.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.4 FPS | 31.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 79.0 FPS | 44.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,8 % |