Allgemeine Information | GeForce GTS 350M | GeForce 8800M GTS |
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Gestartet | Q3 2010 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Kerntakt | 500 MHz 0 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 28 W 44 % | 50 W 0 % |
Leistung | GeForce GTS 350M | GeForce 8800M GTS |
Gesamtpunktzahl | 10265 0 % | 9933 3,2 % |
Zukunftssicher | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1054 0 % | 987 6,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 113.7 28,7 % | 159.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2.5 FPS 36,7 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 8 FPS 46 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,4 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTS 350M, GeForce 8800M GTS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTS 350M | GeForce 8800M GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 13.5 FPS | 13.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 24.4 FPS | 23.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 29.2 FPS | 28.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 40.9 FPS | 39.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTS 350M, GeForce 8800M GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 350M | GeForce 8800M GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 15.1 FPS | 14.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 27.1 FPS | 26.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 32.5 FPS | 31.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 45.5 FPS | 43.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,9 % |