Allgemeine Information | GeForce 8800M GTS | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Kerntakt | 500 MHz 0 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 35,9 % | 78 W 0 % |
Leistung | GeForce 8800M GTS | Quadro FX 3700 |
Gesamtpunktzahl | 9932 0 % | 9880 0,5 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Benchmark-Score | 986 0 % | 976 1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 160 0 % | 91 43,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4 FPS 5,6 % | 4.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 15.1 FPS 6,1 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 0 % | 1 FPS 1,1 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 8800M GTS, Quadro FX 3700.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 8800M GTS | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 13.0 FPS | 12.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 23.4 FPS | 23.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 28.0 FPS | 27.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 39.2 FPS | 39.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 8800M GTS, Quadro FX 3700.
Grand Theft Auto V | GeForce 8800M GTS | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 14.8 FPS | 14.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 26.7 FPS | 26.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 32.0 FPS | 31.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 44.8 FPS | 44.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,5 % |