Allgemeine Information | Radeon R7 M360 | GeForce 8800M GTX |
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Gestartet | Q3 2015 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon R7 M360 | GeForce 8800M GTX |
Gesamtpunktzahl | 12115 0 % | 10927 9,8 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1468 0 % | 1194 18,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 148.6 15,3 % | 175.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5 FPS 0 % | 4.8 FPS 4,6 % |
DirectX 9 Leistung | 9.1 FPS 50 % | 18.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 0 % | 1 FPS 1,6 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1436.1 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 M360, GeForce 8800M GTX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 M360 | GeForce 8800M GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.9 FPS | 14.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.5 FPS | 26.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.6 FPS | 31.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 51.2 FPS | 44.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 M360, GeForce 8800M GTX.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M360 | GeForce 8800M GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.3 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.0 FPS | 29.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.6 FPS | 35.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.4 FPS | 49.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 11,2 % |