Allgemeine Information | GeForce 9200M GE | GeForce 9650M GT |
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Gestartet | Q2 2009 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 9200M GE | GeForce 9650M GT |
Gesamtpunktzahl | 6098 0 % | 5948 2,5 % |
Zukunftssicher | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Benchmark-Score | 372 0 % | 354 4,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 61.3 0 % | 57.4 6,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 1.5 FPS 15,1 % | 1.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 2 FPS 71,6 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9200M GE, GeForce 9650M GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9200M GE | GeForce 9650M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 7.6 FPS | 7.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 13.7 FPS | 13.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 16.5 FPS | 16.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 23.1 FPS | 22.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9200M GE, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce 9200M GE | GeForce 9650M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 7.8 FPS | 7.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 14.0 FPS | 13.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 16.8 FPS | 16.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 23.5 FPS | 22.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,3 % |