Allgemeine Information | Radeon R7 M260X | GeForce 9200M GS |
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Gestartet | Q1 2015 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 256 MB 93,8 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon R7 M260X | GeForce 9200M GS |
Gesamtpunktzahl | 15930 0 % | 5356 66,4 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2538 0 % | 287 88,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 165.2 0 % | 54.7 66,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8 FPS 0 % | 1 FPS 87,5 % |
DirectX 9 Leistung | 17 FPS 0 % | 2 FPS 88,3 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,4 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 424.1 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 M260X, GeForce 9200M GS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 M260X | GeForce 9200M GS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.2 FPS | 6.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.4 FPS | 12.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.4 FPS | 14.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.2 FPS | 20.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 M260X, GeForce 9200M GS.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce 9200M GS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.1 FPS | 6.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.2 FPS | 12.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.2 FPS | 14.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 75.9 FPS | 20.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,2 % |