Allgemeine Information | GeForce GT 640M LE | GeForce 9200M GS |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 32 W 0 % | 13 W 59,4 % |
Leistung | GeForce GT 640M LE | GeForce 9200M GS |
Gesamtpunktzahl | 13372 0 % | 5356 59,9 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1788 0 % | 287 83,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 172.5 0 % | 54.7 68,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.2 FPS 0 % | 1 FPS 84,1 % |
DirectX 9 Leistung | 15 FPS 0 % | 2 FPS 86,8 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1,1 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 311.8 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640M LE, GeForce 9200M GS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640M LE | GeForce 9200M GS |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.5 FPS | 6.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.1 FPS | 12.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.1 FPS | 14.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.9 FPS | 20.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640M LE, GeForce 9200M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce 9200M GS |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.7 FPS | 6.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.2 FPS | 12.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.6 FPS | 14.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 62.5 FPS | 20.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 67,4 % |