Allgemeine Information | GeForce 9300M G | GeForce 9300 GE |
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Gestartet | Q2 2009 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 256 MB 0 % | 256 MB 0 % |
Kerntakt | 400 MHz 25,9 % | 540 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce 9300M G | GeForce 9300 GE |
Gesamtpunktzahl | 4686 0 % | 4431 5,4 % |
Zukunftssicher | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Benchmark-Score | 220 0 % | 196 10,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 240.8 0 % | 38.1 84,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 0.6 FPS 36,5 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 0.9 FPS 69 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 0.5 FPS 49,8 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 53.1 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9300M G, GeForce 9300 GE.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9300M G | GeForce 9300 GE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 5.8 FPS | 5.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 10.4 FPS | 10.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 12.5 FPS | 12.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 17.5 FPS | 16.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9300M G, GeForce 9300 GE.
Grand Theft Auto V | GeForce 9300M G | GeForce 9300 GE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 5.9 FPS | 5.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 10.7 FPS | 10.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 12.8 FPS | 12.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 17.9 FPS | 16.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,3 % |