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Allgemeine Information | GeForce GTX 280M | GeForce 9300M G |
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Gestartet | Q2 2009 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Kerntakt | 585 MHz 0 % | 400 MHz 31,6 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 13 W 82,7 % |
Leistung | GeForce GTX 280M | GeForce 9300M G |
Gesamtpunktzahl | 12209 0 % | 4690 61,6 % |
Zukunftssicher | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Benchmark-Score | 1491 0 % | 220 85,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 153.8 36,8 % | 243.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.7 FPS 0 % | 0.6 FPS 89 % |
DirectX 9 Leistung | 21 FPS 0 % | 0.9 FPS 95,6 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.5 FPS 75 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 53.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 280M, GeForce 9300M G.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 280M | GeForce 9300M G |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.0 FPS | 5.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.6 FPS | 10.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.7 FPS | 12.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 51.4 FPS | 17.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 280M, GeForce 9300M G.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 280M | GeForce 9300M G |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.6 FPS | 5.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.5 FPS | 9.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.2 FPS | 11.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.3 FPS | 16.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,4 % |