Allgemeine Information | Quadro 3000M | GeForce 8500 GT |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 450 MHz 0 % | 450 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
Leistung | Quadro 3000M | GeForce 8500 GT |
Gesamtpunktzahl | 16244 0 % | 5796 64,3 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2639 0 % | 336 87,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 314.3 0 % | 32.8 89,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.6 FPS 0 % | 1.5 FPS 87,1 % |
DirectX 9 Leistung | 32.7 FPS 0 % | 4 FPS 87,8 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 393.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 3000M, GeForce 8500 GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 3000M | GeForce 8500 GT |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.0 FPS | 7.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.7 FPS | 13.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.1 FPS | 15.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.5 FPS | 22.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 72 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 3000M, GeForce 8500 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce 8500 GT |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.5 FPS | 7.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.9 FPS | 13.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.1 FPS | 16.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.1 FPS | 22.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,9 % |