Allgemeine Information | Quadro K2000M | GeForce 8500 GT |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 745 MHz 0 % | 450 MHz 39,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 0 % | 45 W 18,2 % |
Leistung | Quadro K2000M | GeForce 8500 GT |
Gesamtpunktzahl | 16172 0 % | 5796 64,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2615 0 % | 336 87,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 254 0 % | 33.1 87 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.2 FPS 0 % | 1.5 FPS 83,7 % |
DirectX 9 Leistung | 20.9 FPS 0 % | 4 FPS 80,8 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,9 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 489 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K2000M, GeForce 8500 GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K2000M | GeForce 8500 GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.8 FPS | 7.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.4 FPS | 13.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.7 FPS | 15.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.0 FPS | 22.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K2000M, GeForce 8500 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce 8500 GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.4 FPS | 7.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.7 FPS | 13.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.8 FPS | 16.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.8 FPS | 22.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,8 % |