Allgemeine Information | Radeon HD 8850M | GeForce 8600M GT |
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Gestartet | Q1 2016 | Q2 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon HD 8850M | GeForce 8600M GT |
Gesamtpunktzahl | 16519 0 % | 4822 70,8 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 13 % 71,1 % |
Benchmark-Score | 2729 0 % | 233 91,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 742.5 0 % | 29 96,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.9 FPS 0 % | 1.3 FPS 84,1 % |
DirectX 9 Leistung | 11.5 FPS 0 % | 5 FPS 56,3 % |
DirectX 10 Leistung | 6.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 9.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 658 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8850M, GeForce 8600M GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8850M | GeForce 8600M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.6 FPS | 6.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.8 FPS | 10.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 57.4 FPS | 13.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 80.3 FPS | 18.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 77,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8850M, GeForce 8600M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce 8600M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.1 FPS | 5.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.0 FPS | 10.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.4 FPS | 12.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 79.0 FPS | 17.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 77,9 % |