Allgemeine Information | Quadro 2000 | GeForce 9500 GT |
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Gestartet | Q4 2010 | Q3 2011 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 625 MHz 0 % | 550 MHz 12 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 62 W 0 % | 50 W 19,4 % |
Leistung | Quadro 2000 | GeForce 9500 GT |
Gesamtpunktzahl | 15667 0 % | 7895 49,6 % |
Zukunftssicher | 10 % 33,3 % | 15 % 0 % |
Benchmark-Score | 2455 0 % | 623 74,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 302.8 8,2 % | 329.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.7 FPS 0 % | 2.2 FPS 77 % |
DirectX 9 Leistung | 26 FPS 0 % | 8 FPS 69,4 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,7 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 500.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000, GeForce 9500 GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000 | GeForce 9500 GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.5 FPS | 9.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.2 FPS | 17.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 53.0 FPS | 21.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.2 FPS | 29.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000, GeForce 9500 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | GeForce 9500 GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.4 FPS | 10.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.9 FPS | 19.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.7 FPS | 23.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.8 FPS | 32.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,8 % |