Allgemeine Information | Radeon HD 8730M | GeForce 9500M GS |
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Gestartet | Q1 2015 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 650 MHz 0 % | 475 MHz 26,9 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon HD 8730M | GeForce 9500M GS |
Gesamtpunktzahl | 14042 0 % | 5884 58,1 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1972 0 % | 346 82,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 180.4 0 % | 59.5 67 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.8 FPS 0 % | 1.5 FPS 77,9 % |
DirectX 9 Leistung | 16 FPS 0 % | 5 FPS 69 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 67 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 388.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8730M, GeForce 9500M GS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8730M | GeForce 9500M GS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.0 FPS | 7.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.7 FPS | 13.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.3 FPS | 15.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 63.4 FPS | 22.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 65 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8730M, GeForce 9500M GS.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8730M | GeForce 9500M GS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.8 FPS | 7.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.3 FPS | 13.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.1 FPS | 16.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.0 FPS | 23.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,1 % |