Allgemeine Information | Quadro FX 3800M | GeForce 9600 GS |
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Gestartet | Q4 2009 | Q1 2010 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 768 MB 25 % |
Kerntakt | 675 MHz 0 % | 500 MHz 25,9 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Quadro FX 3800M | GeForce 9600 GS |
Gesamtpunktzahl | 12312 0 % | 8541 30,6 % |
Zukunftssicher | 3 % 40 % | 5 % 0 % |
Benchmark-Score | 1516 0 % | 729 51,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 45.8 0 % | 40.9 10,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50,4 % |
DirectX 9 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 11 FPS 50,4 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,7 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 3800M, GeForce 9600 GS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 3800M | GeForce 9600 GS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.1 FPS | 10.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.9 FPS | 19.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 37.0 FPS | 23.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 51.9 FPS | 32.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 3800M, GeForce 9600 GS.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800M | GeForce 9600 GS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.4 FPS | 11.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.1 FPS | 21.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.7 FPS | 25.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.6 FPS | 35.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,1 % |