Allgemeine Information | Quadro P2000 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Gestartet | Q1 2017 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 5120 MB 0 % | 512 MB 90 % |
Kerntakt | 1370 MHz 0 % | 650 MHz 52,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 16,7 % | 90 W 0 % |
Leistung | Quadro P2000 | GeForce 9600 GSO 512 |
Gesamtpunktzahl | 42316 0 % | 9235 78,2 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 17906 0 % | 853 95,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 644.2 0 % | 78.3 87,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 57.9 FPS 0 % | 3.2 FPS 94,4 % |
DirectX 9 Leistung | 124.2 FPS 0 % | 11.9 FPS 90,4 % |
DirectX 10 Leistung | 33 FPS 0 % | 1 FPS 97 % |
DirectX 11 Leistung | 47.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 26.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2890.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P2000, GeForce 9600 GSO 512.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P2000 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.1 FPS | 11.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 167.7 FPS | 21.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.2 FPS | 25.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 281.7 FPS | 35.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 87,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P2000, GeForce 9600 GSO 512.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.6 FPS | 13.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.2 FPS | 24.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 152.6 FPS | 28.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 213.6 FPS | 40.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,1 % |