Allgemeine Information | GeForce GT 340 | GeForce FX 5700 |
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Gestartet | Q1 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Kerntakt | 550 MHz 0 % | 425 MHz 22,7 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 1,5 |
Leistung | GeForce GT 340 | GeForce FX 5700 |
Gesamtpunktzahl | 13820 0 % | 3257 76,4 % |
Zukunftssicher | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1910 0 % | 106 94,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 241.8 0 % | 173.9 28,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5 FPS 0 % | 0.3 FPS 93,9 % |
DirectX 9 Leistung | 16.9 FPS 0 % | 0.4 FPS 97,4 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 0.2 FPS 92,1 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.2 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 25.7 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 340, GeForce FX 5700.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 340 | GeForce FX 5700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.3 FPS | 4.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.6 FPS | 7.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.9 FPS | 9.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 61.5 FPS | 12.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 340, GeForce FX 5700.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 340 | GeForce FX 5700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.4 FPS | 3.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.4 FPS | 6.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.1 FPS | 8.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.6 FPS | 11.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,3 % |