Allgemeine Information | Quadro K1000M | GeForce FX 5700 |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Kerntakt | 850 MHz 0 % | 425 MHz 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 1,5 |
Leistung | Quadro K1000M | GeForce FX 5700 |
Gesamtpunktzahl | 14215 0 % | 3255 77,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2021 0 % | 106 94,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 250 0 % | 172.7 30,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.5 FPS 0 % | 0.3 FPS 95,9 % |
DirectX 9 Leistung | 18 FPS 0 % | 0.4 FPS 97,6 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 0.2 FPS 91,8 % |
DirectX 11 Leistung | 5.9 FPS 0 % | 0.4 FPS 93,7 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0.2 FPS 94,8 % |
Grafikkarten-Computing | 353.5 Operationen/s 0 % | 25.6 Operationen/s 92,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K1000M, GeForce FX 5700.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K1000M | GeForce FX 5700 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.3 FPS | 4.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.4 FPS | 7.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.1 FPS | 9.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.5 FPS | 13.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K1000M, GeForce FX 5700.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | GeForce FX 5700 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.1 FPS | 3.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.7 FPS | 7.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.7 FPS | 8.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.8 FPS | 11.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,5 % |