Allgemeine Information | Quadro FX 3800 | GeForce FX 5900XT |
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Gestartet | Q2 2009 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 128 MB 87,5 % |
Kerntakt | 602 MHz 0 % | 390 MHz 35,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 1,5 |
Leistung | Quadro FX 3800 | GeForce FX 5900XT |
Gesamtpunktzahl | 14374 0 % | 3216 77,6 % |
Zukunftssicher | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Benchmark-Score | 2066 0 % | 103 95 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 58.5 55,9 % | 132.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 0.3 FPS 95,1 % |
DirectX 9 Leistung | 20.2 FPS 0 % | 0.4 FPS 97,9 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.2 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 25 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 3800, GeForce FX 5900XT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 3800 | GeForce FX 5900XT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.6 FPS | 4.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.9 FPS | 7.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.7 FPS | 8.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.4 FPS | 12.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 3800, GeForce FX 5900XT.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce FX 5900XT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.1 FPS | 3.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.7 FPS | 6.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.7 FPS | 7.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.8 FPS | 10.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 84 % |