Allgemeine Information | Radeon R7 M360 | GeForce 9600M GT |
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Gestartet | Q3 2015 | Q2 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon R7 M360 | GeForce 9600M GT |
Gesamtpunktzahl | 12111 0 % | 7440 38,6 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 6 % 85,4 % |
Benchmark-Score | 1467 0 % | 554 62,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 147.6 49,1 % | 289.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,9 % |
DirectX 9 Leistung | 9 FPS 0 % | 8 FPS 10,8 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1432.1 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 M360, GeForce 9600M GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 M360 | GeForce 9600M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.8 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.2 FPS | 16.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.2 FPS | 20.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 50.7 FPS | 28.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 M360, GeForce 9600M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M360 | GeForce 9600M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.0 FPS | 9.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.4 FPS | 17.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 38.9 FPS | 21.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 54.5 FPS | 29.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,4 % |