Allgemeine Information | GeForce 9650M GT | GeForce G200 |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2009 | Q1 2010 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 9650M GT | GeForce G200 |
Gesamtpunktzahl | 5949 0 % | 5927 0,4 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 5 % 0 % |
Benchmark-Score | 354 0 % | 351 0,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 57.5 30,2 % | 82.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2 FPS 0 % | 1.5 FPS 24,8 % |
DirectX 9 Leistung | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,6 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 49,9 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9650M GT, GeForce G200.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9650M GT | GeForce G200 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 7.3 FPS | 7.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 13.2 FPS | 13.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 15.9 FPS | 15.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 22.2 FPS | 22.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9650M GT, GeForce G200.
Grand Theft Auto V | GeForce 9650M GT | GeForce G200 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 7.9 FPS | 7.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 14.3 FPS | 14.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 17.1 FPS | 17.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 24.0 FPS | 23.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,4 % |