Allgemeine Information | GeForce GTX 280M | GeForce 9650M GT |
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Gestartet | Q2 2009 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 585 MHz 0 % | 550 MHz 6 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 23 W 69,3 % |
Leistung | GeForce GTX 280M | GeForce 9650M GT |
Gesamtpunktzahl | 12206 0 % | 5953 51,2 % |
Zukunftssicher | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Benchmark-Score | 1490 0 % | 354 76,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 154.4 0 % | 56.7 63,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.7 FPS 0 % | 1.7 FPS 69,4 % |
DirectX 9 Leistung | 20.9 FPS 0 % | 7 FPS 66,5 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 280M, GeForce 9650M GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 280M | GeForce 9650M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.0 FPS | 7.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.6 FPS | 13.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.7 FPS | 15.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 51.4 FPS | 22.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 280M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 280M | GeForce 9650M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.2 FPS | 7.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.7 FPS | 13.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.2 FPS | 15.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 54.9 FPS | 21.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 60,3 % |