Allgemeine Information | GeForce 9700M GTS | Quadro FX 3500 |
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Gestartet | Q4 2010 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Kerntakt | 530 MHz 0 % | 470 MHz 11,3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 W 25 % | 80 W 0 % |
Leistung | GeForce 9700M GTS | Quadro FX 3500 |
Gesamtpunktzahl | 8474 0 % | 8195 3,3 % |
Zukunftssicher | 10 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 718 0 % | 672 6,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 38 53 % | 80.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 3 FPS 0 % | 1.7 FPS 41,9 % |
DirectX 9 Leistung | 11 FPS 0 % | 7 FPS 36,6 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9700M GTS, Quadro FX 3500.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9700M GTS | Quadro FX 3500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 10.8 FPS | 10.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 19.4 FPS | 18.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 23.2 FPS | 22.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 32.5 FPS | 31.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9700M GTS, Quadro FX 3500.
Grand Theft Auto V | GeForce 9700M GTS | Quadro FX 3500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 12.2 FPS | 11.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 21.9 FPS | 21.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 26.3 FPS | 25.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 36.8 FPS | 35.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 4 % |