Allgemeine Information | GeForce 9800 GTX | GeForce GT 330 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q1 2010 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 512 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 9800 GTX | GeForce GT 330 |
Gesamtpunktzahl | 13335 0 % | 10142 23,9 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 5 % 0 % |
Benchmark-Score | 1778 0 % | 1029 42,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 102.8 0 % | 86.4 16 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 4.5 FPS 26,2 % |
DirectX 9 Leistung | 22.2 FPS 0 % | 15.8 FPS 28,5 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1,2 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9800 GTX, GeForce GT 330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9800 GTX | GeForce GT 330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.3 FPS | 13.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.8 FPS | 23.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 41.7 FPS | 28.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.4 FPS | 40.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9800 GTX, GeForce GT 330.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GTX | GeForce GT 330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.6 FPS | 15.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.0 FPS | 27.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.4 FPS | 32.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 62.1 FPS | 45.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,1 % |