Allgemeine Information | GeForce 9800 GTX | Quadro FX 360M |
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Gestartet | Q2 2009 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Kerntakt | 675 MHz 0 % | 400 MHz 40,7 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 140 W 0 % | 17 W 87,9 % |
Leistung | GeForce 9800 GTX | Quadro FX 360M |
Gesamtpunktzahl | 13340 0 % | 4744 64,4 % |
Zukunftssicher | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Benchmark-Score | 1780 0 % | 225 87,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 103.1 66,6 % | 308.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 0.6 FPS 89,2 % |
DirectX 9 Leistung | 21.9 FPS 0 % | 0.9 FPS 95,7 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.5 FPS 73,9 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 53.8 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9800 GTX, Quadro FX 360M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9800 GTX | Quadro FX 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.3 FPS | 5.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.8 FPS | 10.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 41.8 FPS | 12.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.5 FPS | 17.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9800 GTX, Quadro FX 360M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GTX | Quadro FX 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.3 FPS | 5.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.5 FPS | 9.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.8 FPS | 11.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 61.4 FPS | 16.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 74 % |