Allgemeine Information | Quadro K2000M | GeForce 9800 GTX |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 745 MHz 0 % | 675 MHz 9,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 60,7 % | 140 W 0 % |
Leistung | Quadro K2000M | GeForce 9800 GTX |
Gesamtpunktzahl | 16171 0 % | 13334 17,5 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2615 0 % | 1778 32 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 254.5 0 % | 103.9 59,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.3 FPS 0 % | 6 FPS 34,9 % |
DirectX 9 Leistung | 21.1 FPS 5 % | 22.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,7 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 493.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K2000M, GeForce 9800 GTX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K2000M | GeForce 9800 GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.8 FPS | 19.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.4 FPS | 34.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.7 FPS | 41.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.0 FPS | 58.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K2000M, GeForce 9800 GTX.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce 9800 GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.5 FPS | 20.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.9 FPS | 37.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.1 FPS | 44.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.1 FPS | 62.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,3 % |