Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 9800 GTX |
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Gestartet | Q4 2019 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1530 MHz 0 % | 675 MHz 55,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 28,6 % | 140 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 9800 GTX |
Gesamtpunktzahl | 51243 0 % | 13340 74 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 26258 0 % | 1780 93,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 754.3 0 % | 103.3 86,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 78.7 FPS 0 % | 6 FPS 92,4 % |
DirectX 9 Leistung | 148.3 FPS 0 % | 21.8 FPS 85,3 % |
DirectX 10 Leistung | 48.8 FPS 0 % | 2 FPS 95,9 % |
DirectX 11 Leistung | 73.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 44.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4567.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce 9800 GTX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 9800 GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.5 FPS | 19.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 211.6 FPS | 34.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 253.9 FPS | 41.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 355.4 FPS | 58.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 83,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce 9800 GTX.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 9800 GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.6 FPS | 20.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 156.0 FPS | 36.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 187.2 FPS | 43.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 262.0 FPS | 61.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,7 % |