Allgemeine Information | GeForce 9800 GX2 | Quadro K600 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q1 2013 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2 MB 99,8 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 600 MHz 31,5 % | 876 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 197 W 0 % | 41 W 79,2 % |
Leistung | GeForce 9800 GX2 | Quadro K600 |
Gesamtpunktzahl | 14359 0 % | 13855 3,5 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 25 % 0 % |
Benchmark-Score | 2062 0 % | 1920 6,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 519.6 0 % | 276.9 46,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 17,2 % | 7.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 8.9 FPS 47,9 % | 17.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 4.9 FPS 0 % | 3 FPS 38,5 % |
DirectX 11 Leistung | 7.5 FPS 0 % | 6 FPS 19,3 % |
DirectX 12 Leistung | 2.9 FPS 4,5 % | 3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 495.4 Operationen/s 0 % | 335 Operationen/s 32,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9800 GX2, Quadro K600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9800 GX2 | Quadro K600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.7 FPS | 20.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.0 FPS | 37.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.8 FPS | 44.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.5 FPS | 62.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9800 GX2, Quadro K600.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GX2 | Quadro K600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.4 FPS | 21.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.3 FPS | 38.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.4 FPS | 46.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.7 FPS | 65.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 4 % |