Allgemeine Information | GeForce 9800 GX2 | Radeon R5 330 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q2 2017 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2 MB 99,9 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 197 W 0 % | 30 W 84,8 % |
Leistung | GeForce 9800 GX2 | Radeon R5 330 |
Gesamtpunktzahl | 14357 0 % | 11601 19,2 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 53 % 0 % |
Benchmark-Score | 2061 0 % | 1346 34,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 522.7 0 % | 182.7 65 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10 FPS 0 % | 7 FPS 29,9 % |
DirectX 9 Leistung | 8.9 FPS 11,8 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 9.7 FPS 0 % | 2 FPS 79,4 % |
DirectX 11 Leistung | 18.6 FPS 0 % | 12 FPS 35,5 % |
DirectX 12 Leistung | 2.9 FPS 28,7 % | 4 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 492.7 Operationen/s 0 % | 349.3 Operationen/s 29,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9800 GX2, Radeon R5 330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9800 GX2 | Radeon R5 330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.7 FPS | 15.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.0 FPS | 28.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.8 FPS | 34.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.5 FPS | 48.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9800 GX2, Radeon R5 330.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GX2 | Radeon R5 330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.5 FPS | 17.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.4 FPS | 31.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.5 FPS | 38.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.9 FPS | 53.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,2 % |