Allgemeine Information | Quadro P600 | GeForce 9800 GX2 |
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Gestartet | Q2 2017 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2 MB 99,9 % |
Kerntakt | 1354 MHz 0 % | 600 MHz 55,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 40 W 79,7 % | 197 W 0 % |
Leistung | Quadro P600 | GeForce 9800 GX2 |
Gesamtpunktzahl | 29066 0 % | 14358 50,6 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 8448 0 % | 2062 75,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 471 8,8 % | 516.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 78,1 % |
DirectX 9 Leistung | 56.1 FPS 0 % | 8.6 FPS 84,7 % |
DirectX 10 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 4.8 FPS 65,9 % |
DirectX 11 Leistung | 24.2 FPS 0 % | 7.4 FPS 69,6 % |
DirectX 12 Leistung | 14 FPS 0 % | 3 FPS 78,4 % |
Grafikkarten-Computing | 1388.9 Operationen/s 0 % | 500.7 Operationen/s 64 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P600, GeForce 9800 GX2.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P600 | GeForce 9800 GX2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.9 FPS | 21.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 104.3 FPS | 38.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 125.2 FPS | 46.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 175.2 FPS | 65.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P600, GeForce 9800 GX2.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | GeForce 9800 GX2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.6 FPS | 22.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.7 FPS | 40.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.9 FPS | 48.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 144.1 FPS | 67.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,8 % |