Allgemeine Information | Quadro FX 3800 | GeForce 9800 GX2 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 2 MB 99,8 % |
Kerntakt | 602 MHz 0 % | 600 MHz 0,3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 108 W 45,2 % | 197 W 0 % |
Leistung | Quadro FX 3800 | GeForce 9800 GX2 |
Gesamtpunktzahl | 14371 0 % | 14363 0,1 % |
Zukunftssicher | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Benchmark-Score | 2065 0 % | 2063 0,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 58.3 88,8 % | 520.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 19.8 FPS 0 % | 8.7 FPS 56 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 15,7 % | 4.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 7.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 494.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 3800, GeForce 9800 GX2.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 3800 | GeForce 9800 GX2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.5 FPS | 21.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.8 FPS | 38.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.5 FPS | 46.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.1 FPS | 65.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 3800, GeForce 9800 GX2.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce 9800 GX2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.1 FPS | 22.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.7 FPS | 39.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.7 FPS | 47.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.8 FPS | 66.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,1 % |