Allgemeine Information | Radeon RX 6500M | GeForce 9800 GX2 |
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Gestartet | Q3 2022 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2 MB 100 % |
Kerntakt | 2000 MHz 0 % | 600 MHz 70 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 74,6 % | 197 W 0 % |
Leistung | Radeon RX 6500M | GeForce 9800 GX2 |
Gesamtpunktzahl | 45072 0 % | 14369 68,1 % |
Zukunftssicher | 88 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 20315 0 % | 2065 89,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 408.6 21,6 % | 521.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 63.7 FPS 0 % | 5.9 FPS 90,7 % |
DirectX 9 Leistung | 93.2 FPS 0 % | 8.5 FPS 90,8 % |
DirectX 10 Leistung | 52.6 FPS 0 % | 4.7 FPS 91 % |
DirectX 11 Leistung | 73 FPS 0 % | 7.4 FPS 89,9 % |
DirectX 12 Leistung | 36 FPS 0 % | 3 FPS 91,7 % |
Grafikkarten-Computing | 3001 Operationen/s 0 % | 498.5 Operationen/s 83,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6500M, GeForce 9800 GX2.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6500M | GeForce 9800 GX2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.7 FPS | 21.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.3 FPS | 38.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 217.6 FPS | 46.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 304.6 FPS | 65.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6500M, GeForce 9800 GX2.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | GeForce 9800 GX2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 75.8 FPS | 21.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.4 FPS | 39.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 163.7 FPS | 47.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.2 FPS | 66.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,1 % |