Allgemeine Information | GeForce GTS 350M | GeForce 9800M GTS |
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Gestartet | Q3 2010 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Kerntakt | 500 MHz 16,7 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 28 W 62,7 % | 75 W 0 % |
Leistung | GeForce GTS 350M | GeForce 9800M GTS |
Gesamtpunktzahl | 10266 0 % | 10177 0,9 % |
Zukunftssicher | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1054 0 % | 1036 1,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 113.2 0 % | 99 12,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2.5 FPS 32,6 % | 3.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 8.1 FPS 42,2 % | 13.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTS 350M, GeForce 9800M GTS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTS 350M | GeForce 9800M GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 13.5 FPS | 13.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 24.4 FPS | 24.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 29.3 FPS | 28.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 41.0 FPS | 40.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTS 350M, GeForce 9800M GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 350M | GeForce 9800M GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 15.3 FPS | 15.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 27.5 FPS | 27.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 33.0 FPS | 32.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 46.2 FPS | 45.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,2 % |