Allgemeine Information | GeForce GT 640M | GeForce G210M |
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Gestartet | Q4 2012 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 625 MHz 0 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 32 W 0 % | 14 W 56,3 % |
Leistung | GeForce GT 640M | GeForce G210M |
Gesamtpunktzahl | 15411 0 % | 5499 64,3 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 1 % 95,7 % |
Benchmark-Score | 2375 0 % | 302 87,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 196.4 0 % | 19.9 89,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.2 FPS 0 % | 1.2 FPS 84,8 % |
DirectX 9 Leistung | 18.9 FPS 0 % | 5 FPS 73,6 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 431.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640M, GeForce G210M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640M | GeForce G210M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.0 FPS | 6.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.2 FPS | 12.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 51.8 FPS | 14.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 72.5 FPS | 20.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640M, GeForce G210M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce G210M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.1 FPS | 7.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.4 FPS | 12.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.1 FPS | 15.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 72.9 FPS | 21.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,8 % |