Allgemeine Information | Quadro K1000M | GeForce GT 120 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2011 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 850 MHz 0 % | 500 MHz 41,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 10 % | 50 W 0 % |
Leistung | Quadro K1000M | GeForce GT 120 |
Gesamtpunktzahl | 14222 0 % | 7993 43,8 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 15 % 28,6 % |
Benchmark-Score | 2023 0 % | 639 68,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 252.3 23,2 % | 328.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.5 FPS 0 % | 2.5 FPS 66,6 % |
DirectX 9 Leistung | 18 FPS 0 % | 9 FPS 49,8 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,8 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 353.1 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K1000M, GeForce GT 120.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K1000M | GeForce GT 120 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.2 FPS | 10.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.2 FPS | 18.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.8 FPS | 21.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.1 FPS | 30.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K1000M, GeForce GT 120.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | GeForce GT 120 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.7 FPS | 10.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.1 FPS | 19.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.9 FPS | 23.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.6 FPS | 32.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 50,3 % |