Allgemeine Information | GeForce GT 120M | GeForce GT 130M |
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Gestartet | Q3 2009 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 500 MHz 16,7 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 23 W 0 % | 23 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 120M | GeForce GT 130M |
Gesamtpunktzahl | 6287 0 % | 6142 2,3 % |
Zukunftssicher | 1 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 395 0 % | 377 4,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 39.3 0 % | 29.9 23,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2.2 FPS 1 % | 2.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 8.9 FPS 0 % | 8 FPS 10,1 % |
DirectX 10 Leistung | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 120M, GeForce GT 130M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 120M | GeForce GT 130M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 7.8 FPS | 7.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 14.0 FPS | 13.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 16.8 FPS | 16.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 23.5 FPS | 23.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 120M, GeForce GT 130M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 120M | GeForce GT 130M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 8.6 FPS | 8.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 15.6 FPS | 15.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 18.7 FPS | 18.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 26.1 FPS | 25.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,2 % |