Allgemeine Information | GeForce GT 325M | GeForce GT 120M |
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Gestartet | Q2 2011 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 450 MHz 10 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 23 W 0 % | 23 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 325M | GeForce GT 120M |
Gesamtpunktzahl | 6626 0 % | 6286 5,1 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 1 % 92,3 % |
Benchmark-Score | 439 0 % | 395 10 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 49.2 0 % | 39.2 20,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2 FPS 9,6 % | 2.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 7.1 FPS 20,8 % | 8.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 325M, GeForce GT 120M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 325M | GeForce GT 120M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 8.3 FPS | 7.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 14.9 FPS | 14.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 17.9 FPS | 16.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 25.0 FPS | 23.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 325M, GeForce GT 120M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 325M | GeForce GT 120M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 8.9 FPS | 8.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 16.1 FPS | 15.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 19.3 FPS | 18.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 27.0 FPS | 25.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,4 % |