Allgemeine Information | Quadro 3000M | GeForce GT 130 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
Kerntakt | 450 MHz 10 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Leistung | Quadro 3000M | GeForce GT 130 |
Gesamtpunktzahl | 16021 0 % | 9929 38 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2567 0 % | 986 61,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 310.5 0 % | 108.3 65,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.4 FPS 0 % | 3.7 FPS 67,3 % |
DirectX 9 Leistung | 31.7 FPS 0 % | 13.9 FPS 56,2 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,9 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 381.8 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 3000M, GeForce GT 130.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 3000M | GeForce GT 130 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.3 FPS | 12.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.6 FPS | 23.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.7 FPS | 27.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.6 FPS | 38.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 3000M, GeForce GT 130.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce GT 130 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.7 FPS | 14.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.5 FPS | 25.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 53.4 FPS | 30.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.8 FPS | 42.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,1 % |