Allgemeine Information | Radeon HD 8730M | GeForce GT 130M |
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Gestartet | Q1 2015 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 650 MHz 0 % | 600 MHz 7,7 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon HD 8730M | GeForce GT 130M |
Gesamtpunktzahl | 14042 0 % | 6142 56,3 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1972 0 % | 377 80,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 178.1 0 % | 29.8 83,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.7 FPS 0 % | 2.2 FPS 66,6 % |
DirectX 9 Leistung | 16 FPS 0 % | 8 FPS 50,1 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 389.8 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8730M, GeForce GT 130M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8730M | GeForce GT 130M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.0 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.7 FPS | 13.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.3 FPS | 16.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 63.4 FPS | 23.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8730M, GeForce GT 130M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8730M | GeForce GT 130M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.7 FPS | 8.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.0 FPS | 14.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.9 FPS | 17.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.6 FPS | 24.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,1 % |