Allgemeine Information | Radeon R7 M260X | GeForce GT 130M |
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Gestartet | Q1 2015 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon R7 M260X | GeForce GT 130M |
Gesamtpunktzahl | 15930 0 % | 6142 61,4 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2538 0 % | 377 85,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 163.4 0 % | 29.8 81,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8 FPS 0 % | 2.2 FPS 71,7 % |
DirectX 9 Leistung | 16.8 FPS 0 % | 8 FPS 52,5 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,6 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 418.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 M260X, GeForce GT 130M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 M260X | GeForce GT 130M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.2 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.4 FPS | 13.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.4 FPS | 16.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.2 FPS | 23.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 M260X, GeForce GT 130M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce GT 130M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.0 FPS | 8.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.9 FPS | 14.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 53.9 FPS | 17.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 75.5 FPS | 24.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 68 % |